Далее в редакторе блоков вставляем Visibility properties в районе ручки открывания окна из свитка Properties и закладке actions. Нажимаем несколько раз на надпись Visibility, появится окно Visibility states. В окно уже будет стандартное значение, которое мы переименуем нажав на F2 в «ВЫКЛ. открывания» и нажав кнопку new создадим значение hide all existing objects in new state назвав «ВКЛ. открывание». После закрытия окна все может исчезнуть и тут бояться нечего, это значит, что все получилось. Теперь в верхней панели, относящейся к блокам в правом углу, вы можете переключиться в предыдущий «кадр», как помечено на рис. 4. Также вы увидите кнопки относящиеся к данной функции Visibility. А именно два квадрата один красный другой белый, нарисованные через слеш, включают невидимые части других «кадров», только для того чтобы было видно, что находится в предыдущих и последующих кадрах. Красный квадрат со стрелкой добавляет в данный «кадр» объект, а белый
Для этого снова заходим в редактор блоков и выделяем distance окна, после чего в свитке Properties/Value Set/Dist type выставляем List. В пункте Dist value list будем ставить размер нашего окна, а в торце этого значения будут стоять кнопка с точками. Нажмите на нее, появится окно Add distance value, где вводим значения с шагом 130 нажимая кнопку Add в направлении как увеличения размера, так и уменьшения. После чего нажимаем OK и производим аналогичные действия на двери, но вводя размеры дверей 800,700 после чего выходим и смотрим на полученный результат. Передвижения должны быть в соответствии введенными вами значениями.
После проделанной работы и осознания смысла данного нововведения я расскажу о наших задачах с данным окном. Мы будем создавать окно, изменяющееся относительно размеров проемов в кирпичной стене установим обозначение открывания и маркировки окна, включающуюся нажатием одной кнопки.
Затем нажмите на кнопку Close Block Editor, находящуюся на появившейся панели в верхней части экрана над рабочей поверхностью. На вопрос о сохранении изменений ответьте OK. Вы попадаете вновь в ваш рабочий чертеж. Но уже с динамическим блоком. Для проверки его работоспособности, скопируйте несколько копий, и с помощью появившихся стрелочек изменяйте габариты вашего окна и двери.
Произведите такие же действия с дверью, но в обратном направлении от окна, куда направлена стрелочка на рис.2.
Далее в свиток Block Authoring palettes в закладке actions выберите stretch action работающий по принципу известной кнопки черчения stretch. Выберите один из наших «размеров» и установите красную точку в точку, где стоит стрелка. Выберите область, подвергающуюся изменениям, как на рис.3, после выберите объекты окна (без двери). И установите значок молнии в любой части экрана, местоположение не имеет значения, кроме удобства доступа к нему в дальнейшем при редактировании.
Справа в свитке Block Authoring Palettes, в закладке Parameter, выберите Parameter и с помощью данного инструмента образмерьте наше окно как на рис.2. выставляя в свитке Properties (ctrl+1) в Misc/ number of Grips значение 1, чтобы стрелки distance были только в одну сторону, как на рис.2., тем самым указав начальные габариты и направление изменений.
Далее нажмите правой кнопкой на выделенном блоке и выберите block editor или несколько раз нажмите на сам блок. Появится окно Edit block Definition, где справа перечислены ваши блоки по именам, а слева выведено изображение выделенного блока. Выберите блок и нажмите ОК.
Создадим блок данного окна, нажав кнопку Make Block в панели draw. Тем самым вызовем окно Block Definition. Нажмите кнопку select objects и выберите все объекты данного окна. Так же можно установить базовую точку с помощью кнопки pick point, но мы этого делать не будем. И назовем данный блок (советую помечать динамические блоки от обычных, например (D)).
Начнем с вычерчивания данного изделия. Как показано на рис. 1.(без размеров) из прямоугольников или замкнутых полилиний.
Сделаем мы очень важный и интересный в создании элемент в архитектуре – окно J. А именно окно с балконной дверью, и рассмотрим возможность создания витража.
Блоки в AutoCAD – это объект или группа объектов, объединенных в систему, при изменении которой все копии данного блока изменяются. А динамические блоки позволяют производить заранее предусмотренные изменения, без последствий изменяя копии данного элемента.
Само слово подразумевает скорость или быстродействие, то чего нам вечно не хватает при проектировании. И тут мы рассмотрим новую часть AutoCAD, появившуюся с 2006 версии и открывшую широкие горизонты в области оптимизации работы, а также создании 3D сцен высокой точности.
Архитектурные решения различных форм и помещений
Установите Flash Player 9 или выше
Динамика « Видео уроки autocad, и современная архитектура
Комментариев нет:
Отправить комментарий